LaPurMiette
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Miette68
Messages : 4
Date d'inscription : 26/06/2018

Prochaine Maj Empty Prochaine Maj

Ven 29 Juin - 17:50
https://www.facebook.com/ClashRoyaleFR/videos/639962933036479/
Je vous laisse découvrir en video les nerf et buf de la prochaine Maj
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Mviry
Admin
Messages : 6
Date d'inscription : 26/06/2018
https://lapurmiette.forumgaming.fr

Prochaine Maj Empty Re: Prochaine Maj

Ven 29 Juin - 22:56

Fripons :
Fripon : points de vie -5,3 %
Friponne : première attaque plus lente

Les fripons fournissent trop de valeur pour leur coût en élixir, et nous voulions leur donner une coupe sans détruire ce qui rend la carte si utile. Il faudra moins de coups pour tuer le garçon et les filles mettront un peu plus de temps à liquider leurs frondes.

Mortier : dégâts de zone -3,5 %, points de vie -4 %

Le faible coût et la longue portée du Mortier en font une carte fiable pour gratter des dégâts sur la tour, ainsi qu’une unité défensive convenable. Nous voulons réduire les dégâts infligés aux tours tout en gardant toutes les interactions identiques - Princesses méfiez-vous toujours !

Sorcière : points de vie +17 %, vitesse de génération augmentée 7 s -> 5 s, vitesse de frappe diminuée 0,7 s -> 1 s

La sorcière a longtemps joué le second rôle du magicien, du bourreau et des autres attaquants à distance. Elle a le taux de victoire le plus bas du jeu, ce qui est décevant pour l'une des cartes Épiques de départ. Au lieu d’augmenter ses dégâts, nous avons choisi d’augmenter sa vie et de faire d'elle une invocatrice de squelettes résistante. Elle survivra désormais à la Boule de Feu + Bûche et créera des squelettes à un rythme plus rapide, faisant d'elle une troupe de soutien unique pour se cacher derrière les tanks.

Esprits de feu : dégâts de zone +5 %

Sacrées boules de feu ! Ce buff de dégâts rendra la Fournaise un peu plus menaçante, et permettra à une meute d'Esprits de Feu de détruire une Machine Volante !

Bombardier : portée allongée 4,5 -> 5

Le petit garçon a grandi, sa force retrouvée lui permet de lancer sa bombe plus loin. Cela le rendra un peu plus facile à utiliser lorsqu'il se cache derrière des tanks.

Méga gargouille : vitesse de frappe diminuée 1,5 s -> 1,6 s

La menace volante est un défenseur hors-pair et un attaquant redoutable. Pour 3 élixir, la Méga Gargouille fait tout ! Et cela se traduit par un taux d'utilisation et des taux de victoires extrêmement élevés. Ce nerf mineur ralentira ses capacités défensives tout en permettant encore 2 attaques sur une tour non défendue.

Gobelins : points de vie -1 %

Dans le cadre d'un projet en cours visant à standardiser les interactions, nous corrigeons une erreur d'arrondi. Les Gargouilles vont maintenant tuer les Gobelins en deux coups à tous les niveaux !

Méga boule de neige/cochons royaux : ajoutés aux cartes du jour de collection dans les guerres de clans
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